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本文介绍了如何使用C4D回到模型模式,详细介绍了对C4D中四个主要模型模式的影响,并介绍了在C4D中回到模型模式的步骤和方法。
大纲:
1、 介绍C4D中的四个主要模型模式
2、 C4D中回到模型模式的步骤
3、 进入模型模式的方法
4、 C4D中回到模型模式的注意事项
5、 结论
一、介绍C4D中的四个主要模型模式
C4D中的四个主要模型模式是:对象,材质,动画和渲染。每个模式都有自己独特的用途,以支持不同的工作流程。
对象模式允许使用多种工具来创建,编辑和管理3D对象。
材质模式允许用户设置和修改3D对象的外观,包括颜色,着色,纹理,环境等。
动画模式允许用户为3D对象创建动画,包括运动,变形,曲线,参数,照相机等。
渲染模式允许用户通过渲染来生成终图像。
二、C4D中回到模型模式的步骤
1、在C4D中,点击“文件”菜单,然后选择“新建”。
2、在弹出的对话框中,选择“空白文件”,然后点击“确定”按钮。
3、在新的文件中,点击“模型”按钮,这样就可以回到模型模式了。
三、进入模型模式的方法
1、选择“模型”按钮:在C4D中,可以通过点击“模型”按钮,即可以快速方便地回到模型模式。
2、选择“对象”菜单:可以在“对象”菜单中,选择“创建”,然后选择任何一种3D对象,可以轻松进入模型模式。
3、按“F5”键:可以在C4D中,按下“F5”键,可以轻松快速切换到模型模式。
四、C4D中回到模型模式的注意事项
1、在C4D中,要想回到模型模式,需要确保当前文件为空白文件,并且未做任何改动。
2、可以在“视图”菜单中,选择“显示/隐藏”,将所有3D对象全部隐藏,这样可以更容易地进入模型模式。
3、可以通过点击“撤消”按钮,来撤消一个操作,以便回到模型模式中。
五、结论
经过介绍,我们可以知道,使用C4D回到模型模式,可以通过点击“模型”按钮,或者在“对象”菜单中选择创建任何一种3D对象,或者按下“F5”键,以及在“视图”菜单中选择“显示/隐藏”,将所有3D对象全部隐藏,或者点击“撤消”按钮,来撤消一个操作,即可以回到C4D中的模型模式。本文介绍了如何使用C4D回到模型模式,详细介绍了对C4D中四个主要模型模式的影响,并介绍了在C4D中回到模型模式的步骤和方法,以及回到模型模式时的注意事项。
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