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C4D进入后为什么是线,这是许多C4D初学者都会遇到的问题。其实,这是因为C4D的默认设置是把几何图形显示为线框图,这样可以清楚地查看几何图形的形状,方便进行后续的操作。本文将会从C4D的视图模式、物体模式和渲染模式三个角度,详细解释C4D进去为什么是线的原因,并为大家介绍如何把几何图形显示为实体模型。

一、C4D的视图模式

1.1 为什么C4D进去默认是线框

C4D进入后,默认情况下是把几何图形显示为线框图,这是因为C4D为了更好地查看几何图形的形状,默认设置是把几何图形显示为线框图。在线框图中,C4D可以清晰地显示几何图形的每个面和每个角,可以方便地进行后续的操作。

1.2 如何把线框图转换为实体模型

要把线框图转换为实体模型,只需要在C4D的视图模式中,点击“视图”菜单,在视图菜单中选择“渲染”,选择“实体”,就可以把几何图形显示为实体模型了。

二、C4D的物体模式

2.1 为什么C4D进去默认是线框

在C4D的物体模式中,也有类似的情况,当创建一个新的物体时,默认也是显示为线框图,这是因为C4D在显示物体模式时,也采用了清晰的线框图,方便查看物体的细节,也可以方便地进行后续的操作。

2.2 如何把线框图转换为实体模型

要把线框图转换为实体模型,只需要在C4D的物体模式中,点击“物体”菜单,在物体菜单中选择“渲染”,选择“实体”,就可以把几何图形显示为实体模型了。

三、C4D的渲染模式

3.1 为什么C4D进去默认是线框

在C4D的渲染模式中,也有类似的情况,当渲染一个物体时,默认也是显示为线框图,这是因为C4D在渲染模式中,也采用了清晰的线框图,方便查看物体的细节,也可以方便地进行后续的操作。

3.2 如何把线框图转换为实体模型

要把线框图转换为实体模型,只需要在C4D的渲染模式中,点击“渲染”菜单,在渲染菜单中选择“模式”,选择“实体”,就可以把几何图形显示为实体模型了。

结论:本文从C4D的视图模式、物体模式和渲染模式三个角度,详细解释了C4D进去为什么是线的原因,并为大家介绍了如何把几何图形显示为实体模型。通过本文,希望大家能够更加了解C4D,更好地使用它。

本文详细解释了C4D进去为什么是线的原因,并为大家介绍了如何把几何图形显示为实体模型。C4D进入后,默认情况下是把几何图形显示为线框图,而要把线框图转换为实体模型,则只需要在C4D的视图模式、物体模式和渲染模式中,点击相应的菜单,选择“实体”,就可以把几何图形显示为实体模型了。

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