macOS 11正式版:大更新!苹果把iOS风格搬到了电脑上

今年的新 macOS 正式版推送,相比往年来得有些迟。

这显然和 Mac 晚发布有关,但往好的方面想,苹果也有了更充裕的时间,去将 macOS 调试得更稳定。

今年 6 月份第一个测试版发布后,我就将手头的 16 英寸 MacBook Pro 拿去升级,当时每天都会遇到软件闪退和卡顿,以及未适配应用导致的界面错位、弹窗无法消失等随机 BUG。

不过在近两个月的测试版中,这类会极大影响使用的问题已经很少出现了。一些测试版中才出现的功能,比如 AirPods 自动音频切换,也增强了 Mac 与其它苹果设备的联系。

事实上,今天苹果推出的新 macOS 正式版系统,版本号并非是 11,而是 11.0.1,也就是已经进行过一次小更新的正式版。

这就和上个月 iPhone 12、12 Pro 出厂自带 iOS 14.1 类似,很多新系统存在的 BUG,仍然要得等到第二、第三次小更新才能得到解决,更大的样本量,也确实会暴露出一些内测过程中尚未发现的 BUG。

所以,不急着体验新功能的用户仍然可以等一等,至于电脑里有重要资料且无法保存在云端的,也建议在更新前先做一次备份。

下面我们来看看,今年的 macOS 系统都有哪些新变化。

更 iOS 化的界面风格

macOS Big Sur 设计风格大改,已经在之前测试版的体验文章中提及了。你所看到的菜单栏、图标、弹窗界面和按钮等,都和前几代 macOS 有着明显不同,大量的圆角要素,以及毛玻璃半透明效果,会让人觉得这很「iOS 化」。

目前的共识是,苹果希望推动自家生态的「大一统」,建立在这样的发展路径下,macOS 的设计风格也必然要和 iOS、iPadOS 保持一致性。

这其实是有利于开发者做跨平台应用移植的,而新进用户在跨设备使用时,也能降低学习成本。

不过,新 macOS 仍然保留了一些 Mac 的传统特色。比如说部分图标保留了真实的渲染风格,可以看到阴影和立体效果,而非完全的扁平化。

在苹果官方的 macOS Big Sur 人机交互界面指南中,也有这样一段说明:

「在整体设计上,我们鼓励视觉的一致性,但我们也欢迎恰当的视觉表达。比如预览、Xcode 和文本编辑 这几款应用图标,就将圆角矩形和隐喻的真实元素结合起来,仍然能表达出该应用的功能。」

层级感在 macOS 的设计中仍然很重要,苹果人机交互设计副总裁 Alan Dye 也表示,新系统中保留的深度、阴影以及半透明特效,其实都是为了构建层级结构而服务的。

但并非所有的图标,都能在扁平和拟物之间找到平衡点。比如备忘录、日历和视频这几个,在美感和辨识度上就远不如旧版本。

广大第三方应用也将面临新的选择。伴随着 macOS 系统风格的改变,它们又将如何调整自己的图标和界面?

▲ 左:Ulysses 的旧版 macOS 图标;右:Ulyeese 在 iOS 端的图标

▲ Ulysses 面向 macOS Big Sur 更新的图标

我们可以看看老牌写作软件 Ulysses 是怎么做的。它的新图标迎合了新系统的圆角风格,同时也保留了一定的质感。

它们在博客文章中也表示,「虽然改变可能会带来不适,但融入新风格仍然是正确的举措。」在未来,我们很可能也将迎来一大批第三方软件的界面风格变化。

全新的控制、通知中心

新 macOS 引入了类似 iOS 的控制中心,将一些常用功能如 WiFi、蓝牙、亮度和声音调节等整合在一处,并以不同的圆角小卡片呈现,点击后还能进行更多操作。

这样处理后,一些不怎么常用的功能就可以直接放到控制中心里了,而菜单栏也能留出更多空间来放其它插件图标。

另一个常用界面是侧边栏,原本的通知信息和部件被整合到一处,还引入了「分组」、「叠放」的机制,原本只能放一则通知的区域,现在可以堆叠一组同类通知,并支持批量清除。

侧边栏下方是「小部件」,样式和 iOS 14 类似,未来我们还能添加第三方软件的小组件。

更好用的 Safari 浏览器

Safari 浏览器是 macOS Big Sur 系统中改动最大的系统级应用。

首先是性能。按照苹果的说法,改进后的 Safari 加载常用网站,速度会比 Chrome 快 50%,而且功耗更低,能让 Mac 获得额外 1-3 小时续航。

功能上,Safari 的起始页也允许用户进行自定义,可以加入个人收藏、经常访问的网站和阅读列表内容,并可以像 Chrome 一样修改墙纸。

标签页预览的功能也来了,当光标悬浮到非当前网页的标签上时,就会弹出对应网站的预览图。

Safari 浏览器也加入了新的智能防跟踪功能,这样互联网广告商就没办法获取你的浏览习惯。

最后是 Safari 自带的翻译工具,可以实现类似 Chrome 一样的网页翻译功能,你还可以在 Mac 端应用商店下载 Safari 扩展插件。

AirPods 音频自动切换,现在也支持 Mac 了

音频自动切换,是今年苹果面向 iOS/iPadOS 14、watchOS 7、macOS Big Sur 等几个新系统推出的功能。

简单来说,只要你的「苹果全家桶」设备都登陆了同一个 iCloud 账户,并和 AirPods 耳机进行了配对,那么耳机就会自动和输出音源的设备进行连接。

▲ 音源转移后,Mac 端也会弹窗提醒

说个简单的例子。现在我的 Mac 电脑连着 AirPods Pro 在听歌,然后切换到 iPhone 上看电影,AirPods Pro 就会自动和手机连接,并切换成电影的声音,而电脑端的音乐则会自动暂停。

▲ 音源从 Mac 端切至 iPhone、iPad 端非常顺畅,基本就是秒连

这种「无缝切换」的过程非常奇妙,基本上,只要我一点开 iPhone 上的视频,AirPods Pro 就会自动切换过去,完全不会有延迟。

▲ AirPods 音频切换从手机端重新切回 Mac 端,仍需要手动点击

但若是从手机端重新切回到 Mac 端,目前还是要在弹窗里手动点一下「连接」才行。

虽说也不是什么繁琐的过程,但还是希望苹果能够将自动音频切换做得更完美些。

一大批好看的新壁纸

近几年的 macOS 都是以风景名胜作为后缀名,从之前的莫哈韦沙漠,再到卡塔利娜小岛,以及这次的大索尔(Big Sur)海岸线,每年 macOS 新系统中,都会内置一批对应景点的壁纸。

但今年 Big Sur 系统在新壁纸数量上应该是创下新高了。除了有传统写实风的静态、动态壁纸外,还新增了好几张插画、艺术风格壁纸,非常有美感。

▲ 图片来自:Macstories

如果你的 iPhone 已经更新了 iOS 14.2,也可以在壁纸库中找到它们。

还有一些实用性改进

信息 App 支持 @人,联系人置顶、设置群组头像,发消息可以加入爱心、气球等特效,同时支持发送拟我表情。

Mac 端地图可以规划骑行路线(支持北京上海),并发送到 iPhone 查看,同时还能在地图上创建「指南」,将几个常用地址整合在一处。

软件更新可以在后台进行,让 Mac 更快地获得各类更新。

支持「优化电池充电」功能,系统将主动学习你每天的充电时间,并暂缓充满时间,减少电池损耗。

同时加入了电池使用记录,会显示 Mac 过去 24 小时和过去 10 天的电池使用情况和屏幕打开时间。

Mac 端 Apple Music 加入「现在收听」的首页,整合了最近播放、个人兴趣以及热门精选等内容,并对音乐搜索做了改进。

照片应用可以借助机器学习特性来调整照片,视频支持裁剪和添加滤镜,人像照片也支持虚化调整,还可以为照片添加文字注释,方便后期查找。

Spotlight 搜索的速度变快了,还支持快速预览图片。

经典的 Mac 开机提示音回归,脑补下「duang~~~~」的回音。

总体来说,今年的 macOS 在系统功能方面进一步走向完善,而设计语言的大改,和 iOS 风格的趋同,也预示着苹果正在逐步推进自己的「大一统」生态。

这种融合的趋势肯定会继续下去,你甚至可以大胆猜测,今天我们在 macOS Big Sur 中看到的图标、界面风格,明年就会移植到 iOS、iPad OS 新系统上。

▲ 适应新图标、新界面需要一段时间

当然,考虑到硬件载体、键鼠操作和触屏输入的交互方式仍有不同,Mac 在顺应统一生态的过程中,也在尽可能地保留它的特质。如何平衡好桌面系统之于移动系统的差异,是苹果接下来要考虑的问题。

本次的 macOS 新系统体验并不完整,严格意义上,今年的新系统其实是为 M1 芯片的 MacBook 准备的,那不管是对苹果,还是对 macOS 来说,都是一个全新的环境。

试想一下,一套系统,用在了两个不同架构的平台之上,会有怎样的变化?M1 芯片 Mac 可以直接运行 iOS 应用,它们又会以怎样的形式呈现?以及最最最重要的,Rosetta 2 虚拟化运行软件的兼容性和稳定性问题,这些都是我们会好奇的部分。

macOS Big Sur 正式版已经于 11 月 13 日推出,2013 年及之后的 MacBook Air/Pro 都可以进行升级,还支持一部分 iMac 和 Mac mini 机型。

如果你有其它的使用反馈,欢迎在留言区告诉我们。

你的iPhone用几年?——关于iPhone耐用度的思考

本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:牛肉面面酱

一年一度苹果上市的季节如期而至,今年主打“灵动岛、4800万像素”的紫色iPhone14 Pro Max顶配版一台一万多,但是一机难求也丝毫不令人感到意外。谁说今年经济形势不好?不好的不是今年的经济形势,是我的经济形势。

不久前,我发布了两篇有关于新IOS16的文章,第一篇的主题是“新IOS16体验怎么样”,第二篇则主要写“老iPhone如何告别IOS16。

原以为读者朋友对新系统的主题更感兴趣,可令人没有想到的事情出现了——第二篇文章的火爆程度能超过第一篇文章,而且远远超过第一篇文章,热度高到离谱。

也许在iPhone14 Pro Max屡屡脱销的背后,我们也要看到这样一个事实:买新iPhone的人多,但不买的更多。对于消费者而言,大部分人是会掂量一下钱包再做打算的。

我隐约有了一个想法,为广大没有更新手机的朋友做点什么。

在我上述文章评论区里,大部分读者讨论最热烈的不是iPhone多好用,而是自己用的第几代iPhone,体验如何:

iPhone12有的说卡,有的一直很烫

Xs码字打字延迟成家常便饭

iPhone13卡不卡?迥乎不同的答案!

看着评论区针尖对麦芒的争论,或许你我都能想到一个有趣的问题,那就是:

一款iPhone应该用几年,iPhone到底有多耐用?

这篇文章,我想讨论一下这个有趣的问题,给各位读者找到一个答案。

Statista统计了苹果公司对历代iPhone系统更新的支持。

在这张图中,横坐标是从IOS1到 IOS16的各个版本,纵坐标则是历代iPhone。我们可以看出早期的iPhone4只有四代系统支持,从iPhone4s开始有五个版本更新,到了iPhone6S则直接慷慨地给予了7个版本的更新。

这张图中的另一个现象是苹果的产品线越铺越开。早年可能只走“iPhone6+iPhone6Plus”这样的双旗舰配置;中期,有iPhoneXs+iPhone XS Max+iPhone XR这样的中高端搭配;到最近两年,低端SE系列,中端有Mini和iPhone14/14Plus系列,高端则是Pro和Pro Max 打头阵。

目前在苹果京东自营店,你能买到的“古老”的就是iPhone12了。

产品线愈来愈广,更新系统就变成了一份沉重的包袱。有些配置相近的手机,也未必能得到同等的照顾。

有的人说iPhone是以内存为基准进行系统更新的。我觉得有一定的道理,但也不全然如此。比如IPhone7 Plus就拥有了3G内存,之后IPhone8 Plus、iPhone X、iPhone XR都是3G内存,但iPhone7系列已经止步IOS15,IPhone8 Plus则得到IOS16的更新,iPhone XR甚至有可能续命到IOS17。

看起来苹果考虑的因素其实很多,除了内存,还有处理器、发布时间、用户数量等。我这里大胆说一下我的推测:苹果是以CPU+内存的性能指标为主,发布时间的数据为辅。并且,同一个系列的手机一般是共进退的。

比如iPhone7更新不了,iPhone7 Plus即使性能更强也会跟着停更。所以你可以看到2G内存的iPhone8有了IOS16,但3G内存的iPhone7 Plus只能止步IOS15.(ipad是另一个产品线,不完全适用此定律)

我们不妨再更进一步,推测一下苹果对前几年老机器系统更新的支持年限:

  • iPhone8/8 Plus- iPhone8的2G内存不堪重负,理应止步IOS16;Plus虽有3G内存但是本着“同系列,同进退”的原则,同样止步IOS16.
  • iPhoneX——虽然与iPhone8Plus整体配置相当,但属于全新的设计系列,有小概率升级IOS17.
  • iPhoneXS/XS Max—— A12Bionic性能突飞猛进,加上4GB内存加持,更新IOS17板上钉钉,大概率更新IOS18.
  • iPhone XR——3G内存虽少,但XR与iPhoneXS系列同年发售,却更晚停售。因此有理由相信系统支持与iPhoneXS相当。
  • iPhone11/11Pro/Pro Max——A13 Bionic性能增长减速,4G内存持平上一代。预计比前一代多一年支持,也就是更新到IOS19.
  • iPhone SE2——3G内存再度回炉,但有A13 Bionic加持,加上是2020才推出的机器,因此苹果会为其稍稍续命,推测能更新到IOS19.

以上数据纯属娱乐,希望过几年再看,不会被打脸!

我们使用手机之所以会卡,新的系统特性增加的负担是一方面。不断升级的软件对手机更高的要求是另一方面(甚至更重要)。下面我们再一起看一下各大主流装机软件对iPhone的支持。

注意,目前所有软件无论对系统要求如何,硬件上均要求iPhone5s及以上设备。

▼通讯社交类:微信要求IOS12.0或以上版本,QQ则要求IOS12.2或更高。微博要求IOS10或以上。

▼娱乐视频类:抖音、哔哩哔哩、爱奇艺均要求IOS10或以上。

▼资讯类:今日头条、小红书、uc浏览器均要求IOS10或以上。

▼购物类:淘宝、京东、拼多多均要求IOS9或以上。

▼工具类:支付宝、百度地图、网易云分别要求IOS9、ISO10、IOS11或以上,同时也只有iPhone5s以上才支持。

生活类:饿了么和美团外卖要求IOS10以上,携程要求IOS12.2或以上。

游戏类:出乎意料的是,看起来很吃配置的游戏只需要IOS9或以上即可。

总结:可能和很多人预想的不同,微信、QQ这种国民级别聊天软件对系统要求最高,反而是购物类和游戏仅仅要求IOS9即可。此外,可能是苹果的限制,所有软件硬件上均要求iPhone5s及以上设备。好在iPhone5s本身就支持IOS12.

所以至少从各大软件的支持情况来看,iPhone5S这种2013年推出的机器即可达到使用的门槛。

当然我们也知道,能安装是一回事,用起来如何是另一回事。我的2G内存iPhone8应该很能说明问题。我在日常打开微信,淘宝购物,刷抖音并无卡顿,但是后台基本只能留下一个。很可能你买件东西的功夫,切换回微信,软件就重开了。

在系统和软件的层层盘剥之下,目前iPhone8的亮屏续航仅剩四个半小时左右。

考虑到iPhone8已经升级到IOS15以及他五岁的高龄,能做到日常流畅已经很难得了。而且不出意外的话,在未来一到两年他还能撑住。

但对于iPhone7和iPhone6s来说,情况会更艰难一些。要知道iPhone8中央处理器对比iPhone7提升最高可达70%,iPhone7又比iPhone6s提升40%,iPhone6s性能可能连iPhone8三分之一都没有。考虑到苹果的优化,实际体验对比不会这么明显,但轻微的卡顿发热是不可避免的。

目前还在使用iPhone7和iPhone6s的朋友,欢迎在评论区说一下你的感受。

经过上面的分析,首先可以得出的结论是苹果对于IOS的系统支持至少五年。而系统更新到最后一个版本后,即使不升级,依然可以使用很多年。综合Appstore对软件的支持来看,一部手机至少可以使用8年。

很多网友都将一些常用软件称为“毒瘤”,表达了对这些软件愈发臃肿的不满。因为苹果的严格管理和消息推送机制,这些软件在IOS的表现上会比安卓系统好很多。这无形之中也延续了iPhone的寿命。

但随着软件功能的迭代,其对系统资源的占用是无法回避的。尽管在我们上文的分析中,大部分常用软件都可以支持七八年前的机子,但对于很多臃肿的购物软件和游戏来说,真的在老爷机上跑起来肯定是灾难级的表现。很多视频类,阅读类的软件用起来则应当会好很多。

最后,综合前文的分析,以及各位网友在评论区的反馈,我想分享一下我对iPhone耐用度的思考。

  • 1-2年:毫无压力的畅快使用。
  • 2-3年:流畅使用,但可以感受到续航、发热控制的轻微退步。
  • 3-4年:较为流畅,但开始感受到杀后台比之前严重,软件偶尔假死,续航缩水。游戏表现大不如前,高负载场景很吃力,发热严重。
  • 4-5年:日常使用在负载较高的场景会有发热、卡顿的情况,但流畅程度尚且可以接受。后台任务难以留存,续航继续缩水。
  • 5-7年:得益于苹果的优化,系统界面仍然称得上流畅。能发现APP打开速度变慢,操作容易慢半拍。但如果不是急性子,聊天、看视频、看新闻感受依然不错。后台任务难以留存,续航大幅缩水。

最后,不同的人对流畅使用,对系统问题的感受完全不同。以上仅仅作为我个人的简单思考,

欢迎各位读者在评论区分享属于你的体验!

感谢大家的阅读,我是牛肉面面酱,如果你对我有那么一些赞同,欢迎关注我!我会在以后继续以不客观、不独立、不黑心的原则继续分享我的观点。

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理流,和谐讨论~

关于升级不升级iOS15.6.1,的一点小建议

我用的手机是iPhone13和6s。已经都升级到了iOS15.6.1。从15.0一路用过来,每一个系统都认真体验过,总结一点升级联系给需要的朋友。全当交流经验,有不同看法的朋友,求同存异把。

新系统值不值得升级,要看手机型号和目前的系统版本。

如果察觉不到现在用着有什么不好的地方,那就不用升级,就算升级了,还是察觉不到有什么变化。

小的变化:

  • 温度控制好了一些。异常发热少了一些。
  • 对比15.6,信号也好了一些。

如果没觉得15.4续航短(官方说15.4有续航短的问题,其实是15.4对硬件的性能释放是彻底,所以15.4的很高),就不用升级。毕竟是SE3新机发布同出的系统。

15.4的综合体验已经很好了。升级iOS15.6.1也差不多一个水平,但是升级毕竟有降低体验的风险。

建议升级到iOS15.6.1。

升级后:系统流畅度会提升、温控更好一些、续航差不多、后台控制好一些。

不建议升级。

这几个系统除了动画不太水灵以外,续航:信号、温控、后台等方面都很好,尤其是续航。

iPhone12和13在iOS15.1系统下,有打电话断信号的偶然情况(官方说的,我没遇到过),如果没有发生过,和15.1.1一样对待就行。

建议升级。

这两个系统不太完善,卡机假死情况会偶尔发生。

如果还没有升级到iOS15,就不要升级。

如果已经升到iOS15,那就跟前面各个系统一样对待就行。

但是老机型用iOS15.3的,最好升级一下,15.3在老手机上表现比较差。

总结:不是特别想用新版本的,而且现在的系统用着也没觉得不好的,那就不要升级。

升级有风险,每个人用手机习惯不一样,别人用着好不一定自己就用着好。

附带我的13的15.6.1的耗电曲线:

总体来说,iOS15.6.1非常适合iPhone13养老。

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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