Flash告别倒计时,广告多一秒都别想
此前本着例行告别Flash的心态发了篇,结果炸出一堆还饱受中国特供Flash荼毒的小伙伴,小编也是被惊到了。同时从评论区的反馈,小编也深刻认识到自己的上网习惯实在是太那啥了,以至于好多事情都没能注意到。
比如有小伙伴提到Edge已经集成了Flash了,但是由于小编需要用到一些chrome插件的缘故,一直没怎么关注过Edge浏览器。本着实事求是的态度,翻了冷落已久的Edge的牌子,在“选项”,“高级设置”中找到了flash开关,亲测可用。
首先,你要使用Edge浏览器并按图示操作打开Adobe Flash支持
然后再打开包含Flash元素的网页,会弹出已阻止Adobe Flash内容,选择允许一次
就可以正常加载Flash内容了
另外,对于已经安装了特供版Flash的用户来说,需要明确一件事,那就是给你推送广告的并不是adobe flash player,而是那个中国伙伴推出的flash helper service。因此不用费力折腾去安装国际版的flash player,只需要想办法禁掉flash helper service就行了,方法如下:
首先,我们可以看到,FF新鲜事出现的时候在任务管理器中有名为flash helper service的进程
而在手动结束该进程后,FF新鲜事消失
按下win+R 键,输入services.msc 进入服务管理页面并找到名为flash helper service的服务
右键选择属性
在常规选项卡下在服务状态中选择停止服务,再在启动类型中选择禁用,这样就干掉了flash helper service服务,以后在使用flash player时就不会弹出FF新鲜事了
(L)
新增游戏倒计时功能,vivo X27悬浮窗通知你复活
3月19日,vivo在三亚发布X系列智能手机新作——X27。该机全新升级的vivo Multi-Turbo、零感水冷散热,以及新增的游戏倒计时功能等,成为众多游戏玩家福音。
作为首款应用真全面屏的X系列产品,X27系列配备全新进化的零界全面屏,19.5:9比例超大视野的6.39英寸super AMOLED屏幕,屏幕没有任何刘海与开孔,带来更加震撼的视觉体验。
记者了解到,在游戏体验方面,X27不仅全新升级了vivo Multi-Turbo和零感水冷散热,其新增的游戏倒计时功能更是贴心。有发烧友告诉记者,有了这个倒计时悬浮窗,玩王者荣耀和刺激战场时,“你就可以大胆地将游戏切到后台临时做其它事了,通过悬浮窗可以看到复活时间或开局等待时间,无需担心错过最佳时机”。
X27在性能方面也是可圈可点,高通骁龙710处理器,8GB+256GB超大存储组合,能在同时开启多个应用时保障用户流畅体验。4000mAh超大电池配备最大充电功率22.5W的vivo FlashCharge闪充,支持边充边玩,真正摆脱电量焦虑。
拍照方面,X27配备全新旗舰级传感器索尼IMX586,后置主摄像头4800万像素,1/2.0英寸感光元件,F1.79大光圈。1300万像素的超广角、全新升级的超级夜景、覆盖动态范围高达12.3EV的SuperHDR超逆光,以及当前行业最高水准的2.5cm超级微距,强大的多场景拍照功能,轻松应对各种拍摄需求。
最后,主持人马东和vivo X系列产品线经理赵典一起揭晓了X27系列的价格——X27售价为3598元,X27 Pro(搭载8GB+258GB内存组合)售价3998元,另有售价为3198元的X27 8GB+128GB版可供选择。
Flash即将寿终正寝,但无人会忘记它对电子游戏的付出
早在2017年,多媒体软件开发商Adobe就曾表示将在2020年完全终止对Flash各项功能的支持,而从2019年下半年开始,就已经有不少网络浏览器陆陆续续的默认停止了Flash的功能运行,如今时间已经来到2020年,这意味着Flash能够继续存活的时间已经进入了倒计时。
基本上自2000年前后开始接触互联网的人对于Flash这个名字都不会感到陌生,它不仅代表着那个时代最受人欢迎的多媒体制作框架,同时也让许多具有创作天赋的人找到了属于自己的前进道路,或许对于大多数人来说Flash在当初作出的最大贡献或许是为网络多媒体内容提供支持,同时也是一款非常适用于动画制作的软件,而对于玩家们而言,这也是在当时他们所能接触到的门槛最低的游戏类别。
如今时间已经过去了近20年,互联网技术已经变得愈发前卫与强大,正所谓物竞天择适者生存,功能相对受限的Flash自然也是逃不过被淘汰的命运,而对于曾经迷恋于Flash的“闪客”一族来说,Flash或许在他们的心目中永远有着无可取代的位置,即便全世界都准备淘汰Flash,但至少曾经那些为人们留下无数回忆的Flash作品并不应该一起接受这般命运,它在电子游戏与动画的发展历程当中依然有着重要的地位,他们值得被永远保留并且永远被世人所铭记。
崛起
起初即便是在许多极客来看,Flash最初也不过是一款易用性极高的动画制作软件,最初绝大多数人都倾向于用Flash制作一款自己理想中的动画或是用来给网页添加动画特效,Flash的影响之大,以至于甚至连央视频道都特地开设了一档专门用来放送Flash动画的栏目,只不过这些动画的内容大多都是在央视放送过的小品与相声,但由于这些动画制作之精良创意之独特,从Flash动画当中也能体验到不同于原作的趣味与欢乐。
当时整个互联网行业都十分看好Flash的前景,认为在未来依旧能够发挥更大的潜能,甚至在国内还有不少学校将Flash制作技术作为课程编写在教材当中,而对于绝大部分年轻的“新网虫”来说,或许这也是他们第一次对于Flash有了一个全面的认识与认知。
这些Flash动画在当初可谓是百看不厌
初期绝大多数人更加倾向于使用Flash对于某些已有的音乐与文艺作品进行同人创作,因而出现了各式各样的Flash MV以及Flash动画,而在有的人还在尝试着用Flash制作出更加精致的动画时,已经有人开始尝试将Flash与编程相结合,使用Flash进行游戏制作。相较于其他的专业开发软件,Flash的上手门槛无疑要低得多,这也给了许多想要从事游戏制作但却无奈技术不够的人以机会,用于展示他们自己的创意与灵感。
一时间,网络上开始出现了各式各样的Flash游戏,他们有的是对于市面上已有的作品进行Flash化,也有的人更加倾向于从素材到游戏模式的完全原创,但无论出于何种目的,至少他们都没有期望指着这一行为养活自己,只是单纯的作为一种业余爱好。
锈湖解谜系列最初也是Flash游戏
而对于一些大型游戏厂商来说,虽然并不需要Flash作为框架进行游戏开发,但将Flash作为一种宣传方式也是未尝不可,毕竟手头已有现成的素材,使用Flash开发一款小规模的尝鲜作品也并不是什么困难的事情,其难度比起现在流行的游戏CG动画制作要简单得多,且游戏所能够塑造出的体验效果无疑要比动画更加直截了当。
基本上你所能想到的每一家游戏公司在当年或多或少都有进行过Flash游戏的创作,他们在这些游戏当中插入自家游戏原作的宣传广告、宣传视频以及官网链接,让玩家能够在极短的时间里对于原版游戏有一个初步的认知,并且在游玩过后也能对游戏原作产生购买欲望。而许多独立开发者也从中钻研出了“致富之道”,他们将Flash游戏的形象与IP制作各式各样的周边,通过Flash游戏运营商建立玩家社区并进行推广与销售,而这些产品虽然能够为其创造部分收入,但对于独立开发者而言,生产周边的成本也是一笔不小的开支。
笔者印象最深的是这款《刺猬暗影》的官方Flash游戏
迈向独立
2008年,独立游戏开始自成一派大放异彩,而在第一批独立游戏的开拓者当中有不少人都是曾经在Flash界颇具声望的游戏制作人,比如当下依旧备受欢迎的独立游戏《以撒的结合》的制作人埃德蒙·麦克米伦(俗称“E胖”)、《战斗方块剧场》的制作人汤姆·富尔普、《铲子骑士》的制作人马修·安奈儿都是曾经红极一时的Flash游戏制作人,而其中汤姆·富尔普还是曾经全球知名度最高的Flash游戏网站NewGround的创始人。
他们从Flash游戏的制作当中吸取了经验,因而能够在制作独立游戏时依旧能够保持极高的效率和质量,而这些游戏无一例外都是在发售时获得玩家与媒体广泛赞誉的佳作,也正是得益于此前混迹于Flash开发群体当中,因此如今的独立游戏开发社区也大多是曾经活跃于Flash圈的元老级人物。
《以撒的结合》
而在国内,也有众多深深影响了一代人的Flash游戏作品,诸如早期的2D横版同人格斗游戏《死神VS火影》、成人向暴力动作游戏《闪客快打》等等,而后多数游戏厂商为了能够通过游戏进行创收,因而从单机类Flash游戏转型为多人在线网页游戏,一来不会过大提升游戏的开发难度,二来也能够或多或少的进行一些营收。
但也正是由于部分网页游戏运营的太过成功,以至于没有察觉到Flash的逐渐落伍以及独立游戏的崛起,导致国内的独立游戏产业发展要远远落后于海外市场,而红极一时的网页游戏也敌不过时代的变迁逐渐走向没落(某些大龄向的“传奇”页游除外)。
《闪客快打》
结语
如今,在独立游戏的开发领域当中依然还有不少人会选择从当年大放异彩的Flash游戏当中汲取灵感,比如早些时候的话题作品《我的朋友佩德罗》(前身为Flash游戏)、更早时候的爆款手游《愤怒的小鸟》(参照《粉碎城堡》),甚至是如今依旧火爆的《部落冲突》也是从由Flash游戏中发展而来的塔防游戏找到了创作灵感,可以说没有这些先行者的存在,就没有电子游戏今天的这般发展,因此人们并不希望这些作品就这般消亡,而是换一种形式得以永久保留。值得庆幸的是,曾经最大的Flash游戏网站NewGround已经开始了行动,尝试通过开发一种能够运行Flash程序的模拟器以尝试继续保留Flash游戏,Flash或许即将迎来消亡,但在人们的内心深处却永远不曾离开。
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