java程序,一步实现音乐文件的播放(小应用:听你想听)
java学习分享
~java完整代码如下~
package one; //包名随意
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*; //系统导入类
public class Playsoundb extends Applet implements ActionListener{
AudioClip cp;
Button b1,b2,b3;
public void init(){
cp=getAudioClip(getCodeBase(),\”2.au\”); //读取指定文件
b1=new Button(\”播放\”);
b2=new Button(\”停止\”);
b3=new Button(\”单曲循环\”); //来个按钮控件
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
b3.addActionListener(this); //给按钮加监听器
add(b1);
add(b2);
add(b3); //界面中显示按钮
}
public void stop(){
cp.stop();
} //开始时,使音乐不能自动播放
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==b1){
cp.play();
}
else if(e.getSource()==b2){
cp.stop();
}
else if(e.getSource()==b3){
cp.loop();
} //看用户点击哪个按钮,好响应相关操作
}
}
运行结果:
视频加载中…
注明:播放-使音乐开始播放,具有时限,播完就停止;停止-使音乐停止播放;单曲循环-在外界不干扰的情况下,反复播放。
还有就是:注意音乐文件的位置。
音乐文件所在位置
Java在不加其他类库时,不支持播放mp3文件,支持aiff、au、wav和midi等声音格式文件。
~感兴趣的朋友可以验证一下哈~
小白也能学会,60行代码打造一款音乐播放器
对于小伙伴们来说,在日常的学习和工作中,很多人都喜欢边听音乐边工作,音乐能够给自己的身心带来放松,让自己能够更加投入到学习和工作中去。
面对形形的音乐软件,小编自己动手,用60行代码就制作了一款简易的音乐播放器,一起来看看吧。
为了让大家对播放器有一个更加直观和全面的了解,也为了充分调动大家的积极性。 ,我们先来展示一下播放器的运行效果。
视频加载中…
视频中,大家可以看到,只需要点击“获取本地歌曲”按钮,然后选择本地的音乐文件夹,所有的音乐名称就会展示在右侧的音乐栏中。
大家可以通过上下滑动音乐栏来查看所有的音乐,然后根据左侧的四个按键的提示,就可以选择音乐进行播放,或者暂停等操作。
通过视频进行软件使用的讲解后,接下来,我们就对于程序进行解析,看一下如何利用60行代码就可以制作这样的一个播放器。
对于程序的讲解,主要分为以下的三个步骤:
- 播放器界面的构造
- 获取本地的音乐,并展示在界面中
- 对音乐的播放,停止等操作
02.播放器界面的构造
对于播放器界面的构造,程序利用的是tkinter进行制作,部分程序如下图所示。
程序中,规定软件的界面大小为700×500,同时为界面设置了背景图,对于各个按钮控件相对于界面的位置,则是通过place函数来进行设置。
二维码的的展示,则是通过依托于tkinter库中的Label控件进行展示。界面的样式如下图所示。
界面中,黄色的部分是为了后续音乐文件的展示,左侧的四个按键则是起到了对于音乐的控制。
03.获取本地的音乐,并展示在界面中
对于本地文件的获取,可以通过tkinter库中的askdirectory函数,来选择本地的文件夹,利用os库中的listdir函数列出文件夹下所有的音乐。并利用tkinter库的Listbox控件将音乐展示在界面中,程序如下图所示。
程序中,通过for循环将音乐的名字插入到Listbox对象中,然后展示在界面中,如下图所示。
可以看到,通过选择本地的音乐文件夹,在界面中展示出了所有的歌曲名字 。
04.对音乐的播放,停止等操作
对于音乐的播放,利用的pygame库来实现,对于歌曲的操作,包括了播放、暂停,继续以及停止,通过pygame库,几行代码即可实现,程序如下图所示。
在歌曲的播放过程中,在音乐栏的最上方,会显示出当前播放的是哪一首音乐,如下图所示。
以上就是小编今天为大家分享的趣味案例,利用简单的几十行代码就可以制作一个简单的音乐播放器,大家可以动手操练起来!
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本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com
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