函数指针和指针函数的区别

a.指针函数是指带指针的函数,本质上是一个函数,函数返回类型是某一类型的指针,其形式一般如下所示:

b.函数指针,是指向函数的指针,即本质是一个指针变量,表示的是一个指针,它指向的是一个函数,其形式一般如下所示:

引申:

c.数组指针/指针数组

数组指针就是指向数组的指针,它表示的是一个指针,它指向的是一个数组,它的重点是指针,

例如 int(*pa)[8],声明了一个指针,该指针指向了一个有8个int型元素的数组。

d.指针数组就是指针的数组,表示的是一个数组,它包含的元素是指针,它的重点是数组,

f.函数模板/模板函数

函数模板是对一批模样相同的函数的说明描述,它不是某一具体的函数,模板函数则是将函数模板内的数据类型参数具体化得到重载函数。就是由模板而来的函数,函数模板是抽象的,而模板函数则是具体的。函数模板减少了程序员输入代码的工作量,是c++中功能最强的特性之一,是提高软件代码重用率的重要手段之一,函数模板的形式一般如下

其中<模板函数形参表>的类型可以是任何类型。需要注意的是,函数模板并不是一个实实在在的函数,它是一组函数的描述,它并不能直接执行,需要实例化成模板函数后才能执行,而一旦数据类型形参实例化以后,就会产生一个实实在在的模板函数了。

g.类模板/模板类

类模板与函数模板类似,将数据类型定义为参数,描述了代码类似类的集合,具体化为模板类后,可以用于具体的对象。

其中<类型参数列表>与函数模板中的一样,而类模板本身不是一个真实的类,只是对类的一种描述,

必须用类型参数将其实例化为模板类后,才能用来生成具体的对象,简而言之,类是对象的抽象,而类模板是类的抽象。

h.c++中引入模板类主要有一下几处好处:

1.可用来创建动态增长和减少的数据结构

2.它是类型无关的,因此具有很高的可复用性

3.它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型的安全

4.它是平台无关的,可移植性强

5.可用于基本数据类型

k.指针常量/常量指针

指针常量是指定义的指针只能在定义的时候初始化,之后不能改变其值

常量指针的值不能改变,但是其指向的内容却可以改变。常量指针是指指向常量的指针,因为常量指针指向的对象是常量,因此这个对象的值是不能够改变的。其格式定义如下:

需要注意的是,指针常量强调的指指针的不可变性,而常量指针强调的是指针对其所指向对象的不可改变性,它所指向的对象的值是不能通过常量指针来改变的。

C/C++编程笔记:C语言函数指针的理解与使用,就是这么简单明了!

1.函数指针的定义

顾名思义,函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数。看例子:

看看上面三个表达式分别是什么意思?

C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。

B) 也很简单,与C)表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。

A) fun1是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形。我们说数组指针这么定义或许更清晰:

int(*)[10] p;

再看看A)表达式与这里何其相似!明白了吧。这里fun1不是什么函数名,而是一个指针变量,它指向一个函数。这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针。同样,我们把这个表达式改写一下:

char* (*)(char* p1,char* p2) fun1;

这样子是不是好看一些呢?只可惜编译器不这么想。^_^。

2.函数指针使用的例子

上面我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看如下例子:

  我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。

这里需要注意到是,在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时,可以用&fun或直接用函数名fun。这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的差别。这个例子很简单,就不再详细讨论了。

3.*(int*)&p —-这是什么?

也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子:

这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思?

别急,先看这行代码:

void(*p)();

这行代码定义了一个指针变量p,p指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void。

&p是求指针变量p本身的地址,这是一个32位的二进制常数(32位系统)。

(int*)&p表示将地址强制转换成指向int类型数据的指针。

(int)Function表示将函数的入口地址强制转换成int类型的数据。

分析到这里,相信你已经明白*(int*)&p=(int)Function;表示将函数的入口地址赋值给指针变量p。

那么(*p) ();就是表示对函数的调用。

讲解到这里,相信你已经明白了。其实函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。

使用函数指针的好处在于,可以将实现同一功能的多个模块统一起来标识,这样一来更容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦合度以及使接口与实现分开。

是不是感觉上面的例子太简单,不够刺激?好,那就来点刺激的,看下面这个例子:

(*(void(*) ())0)();

这是《C Traps and Pitfalls》这本经典的书中的一个例子。没有发狂吧?下面我们就来分析分析:

第一步:void(*) (),可以明白这是一个函数指针类型。这个函数没有参数,没有返回值。

第二步:(void(*) ())0,这是将0强制转换为函数指针类型,0是一个地址,也就是说一个函数存在首地址为0的一段区域内。

第三步:(*(void(*) ())0),这是取0地址开始的一段内存里面的内容,其内容就是保存在首地址为0的一段区域内的函数。

第四步:(*(void(*) ())0)(),这是函数调用。

好像还是很简单是吧,上面的例子再改写改写:

(*(char**(*) (char**,char**))0) ( char**,char**);

如果没有上面的分析,肯怕不容易把这个表达式看明白吧。不过现在应该是很简单的一件事了。读者以为呢?

5.函数指针数组

  现在我们清楚表达式

char* (*pf)(char* p);

定义的是一个函数指针pf。既然pf是一个指针,那就可以储存在一个数组里。把上式修改一下:

char* (*pf[3])(char* p);

这是定义一个函数指针数组。

  它是一个数组,数组名为pf,数组内存储了3个指向函数的指针。这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。

  这念起来似乎有点拗口。不过不要紧,关键是你明白这是一个指针数组,是数组。函数指针数组怎么使用呢?这里也给出一个非常简单的例子,只要真正掌握了使用方法,再复杂的问题都可以应对。

如下:

6.函数指针数组的指针

看着这个标题没发狂吧?函数指针就够一般初学者折腾了,函数指针数组就更加麻烦,现在的函数指针数组指针就更难理解了。

其实,没这么复杂。前面详细讨论过数组指针的问题,这里的函数指针数组指针不就是一个指针嘛。只不过这个指针指向一个数组,这个数组里面存的都是指向函数的指针。仅此而已。

下面就定义一个简单的函数指针数组指针:

char* (*(*pf)[3])(char* p);

注意,这里的pf和上一节的pf就完全是两码事了。上一节的pf并非指针,而是一个数组名;这里的pf确实是实实在在的指针。这个指针指向一个包含了3个元素的数组;这个数字里面存的是指向函数的指针;这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个指向字符的指针的函数。

  这比上一节的函数指针数组更拗口。其实你不用管这么多,明白这是一个指针就ok了。其用法与前面讲的数组指针没有差别。下面列一个简单的例子:

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