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本文介绍了如何使用C4D制作一把雨伞的3D建模的完整教程,从雨伞的整体建模到细节调整,以及如何将其渲染出来让它看起来更加,帮助用户轻松制作出一把属于自己的雨伞。
- 雨伞整体建模
首先,我们要创建一个框架,这个框架就是雨伞的整体模型。首先,我们需要使用C4D自带的模型工具,从多边形选择器工具中选择一个正方形,然后使用移动工具将它拖拽到右下角,创建出一个长方形,并移动它的顶点让它看起来像一把雨伞的把手。
- 雨伞细节建模
在创建出雨伞的整体模型之后,我们要进行细节建模,也就是添加一些细节,使它看起来更加逼真。首先,我们可以使用多边形选择器工具,选择一个三角形,拖拽到雨伞的把手上,并将它的顶点移动到正确的位置,用来代表雨伞的把手;然后,我们可以使用沿路径工具,在雨伞的伞骨上添加一些曲线,作为雨伞的伞骨;,我们可以使用移动工具,在雨伞的伞骨上添加一些顶点,用来代表伞布。
- 雨伞渲染
在创建出我们需要的雨伞模型之后,我们要将其渲染出来,让它看起来更加。首先,我们可以使用C4D自带的材质工具,为雨伞添加一些不同的材质,让雨伞看起来更加逼真;然后,我们可以使用灯光工具,为雨伞添加不同的灯光,让雨伞看起来更加逼真;,我们可以使用渲染器工具,将雨伞渲染出来,让它看起来更加。
结论:本文介绍了如何使用C4D制作一把雨伞的3D建模的完整教程,从雨伞的整体建模到细节调整,以及如何将其渲染出来让它看起来更加,帮助用户轻松制作出一把属于自己的雨伞。通过本文介绍,用户可以轻松掌握如何使用C4D制作一把雨伞,并且可以获得令人满意的渲染效果。
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